Metodología

Ya hace tiempo que mi amigo Nas me habló de una metodología muy útil pero muy poco extendida llamada K.I.S.S., y que ahora ha sacado una entrada en su blog. A priori, es un bonito juego de palabras que encierra en su interior una de las mayores verdades del diseño, no sólo informático, sino aplicable a todo las ciencias, sobre todo a las ingenierías:

K.I.S.S. = Keep It Simple, Stupid

Que traducido es «Mantenlo Simple, Estúpido». A parte de esto hay numerosas correspondencias con este acrónimo como «Keep It Super Simple», «Keep It Simple and Straightforward», «Keep It Simple and Solid», «Keep It Small and Simple», «Keep It Small and Scalable», «Keep It Simple and Sweet», etc. Ninguna de ellas carente de significado pero la primera es la que lo resume todo.

K.I.S.S. Diagram

Esto viene a decir que todo lo que se hace, diseña, construye,… hay que hacerlo lo más simple posible. A ver, lo repito: hacerlo todo lo más simple posible. ¿Y por qué? Pues por varios motivos: fácil diseño, fácil implementación, fácil mantenimiento, fácil uso, fácil fácil,… no creo que haga falta comentar más.

Y yo la llevo a la práctica. A mí me gustan las cosas simples. De hecho, yo soy simple. Los hombres (en general) somos simples. Y cuando diseño un software de hago simple. Simple para mí, para que lo pueda mantener en un futuro, y simple para el usuario final.

Un ejemplo de software (así, como ejemplo a mano) es el ACDSee. Antes (sobre la versión 3) era una aplicación para ver imágenes. Muchos formatos, eso sí, pero sólo para ver imágenes. Cargaba rapidísimo. Ahora intenta visualizar todos los tipos de multimedia, crea una base de datos con los archivos, tiene funciones de tratamiento gráfico avanzadas,… y ahora es lentísimo. Antes lo usaba pero ahora me he cambiado. Y como este ejemplo hay miles. Pero los diseñadores y arquitectos siguen en sus trece, pensando que los usuarios queremos más y más… y no. Los usuarios queremos simplicidad. Recordemos que no leemos los manuales y, en teoría, tenemos que saber manejar el programa sin más. De ahí la simplicidad.

(Gracias Nas por recordarme esta metología, nos vemos).

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